Accès direct |
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Origine du nom dans différentes langues: | |
Français: | Pyro (feu) + terminaison des évolutions d'Evoli |
Anglais: | _ |
Allemand: | _ |
Japonais: | _ |
Type 1: | Type 2: | Répartition: | Taille: | Poids: | ||||
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- |
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0.9 m | 25 Kg | ||||
Objet tenu: (commun) |
Objet tenu: (rare) |
Expérience minimale remportée (combat): |
Couleur: | Capacité spéciale: | ||||
- | - | 198 points | <Non présent> | <Non présent> |
Desc.: | Il stocke de l'air dans sa poche de flamme et il le chauffe à une température de 1700 degrés. |
Lieu: | Non disponible... |
Aperçu à une échelle proche de la réalité: |
Notes: - L'aperçu n'est pas tout à fait le même que dans Pokémon R/S. - Il est réalisé en supposant que le personnage mesure 1.50m... - Il ne s'agit que d'une représentation (très) approximative de la réalité! |
Moveset(s) proposé(s): | Explications/Commentaires: |
Pyroli @ Restes / Baie maron Lance flamme / Surchauffe / Ball'ombre Malediction / Abri Plaquage / Retour Voeu / Repos | Certainement le Pokémon le moins utilisé parmi les évolutions d'Evoli, ce rôle de sweeper me semble le plus adapté pour lui, vu que ses stats sont plutôt portées vers l'offensive. Surchauffe peut être une bonne option pour faire mal à un Pokémon métallique en un coup. Il n'est pas conseillé de coupler Ball'ombre à une attaque feu, car des Pokémon normaux à forte défense spéciale (Leuphorie ou Ronflex par exemple) le rendront totalement inutile. Voeu me semble meilleur que Repos pour récupérer des PV, cela peut de plus servir au reste de l'équipe ... |
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