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237 - KAPOERA

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Fiche d'identité:

Aperçu:
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N° National/Hoenn:
237/372
Attribut:
Poirier
Nom Français:
Kapoera
Nom Anglais:
Hitmontop
Nom Allemand:
Kapoera
Nom Japonais:
Kapoeraa
Généalogie:
DEBUGANT
  |- TYGNON (Nv. 20 (Att. < Déf.))
  |- KICKLEE (Nv. 20 (Att. > Déf.))
  `- KAPOERA (Nv. 20 (Att. = Déf.))

Etymologie:

Origine du nom dans différentes langues:
Français: Vient de la capoeira (un art martial brésilien)
Anglais: _
Allemand: _
Japonais: _

Informations supplémentaires:

Type 1: Type 2: Répartition: Taille: Poids:
COMBAT -
Mâle ♂ 100 %
Femelle ♀ 0 %
1.4 m 48 Kg
Objet tenu:
(commun)
Objet tenu:
(rare)
Expérience minimale
remportée (combat):
Couleur: Capacité spéciale:
- - 138 points Marron Intimidation

Description & Localisation:

Desc.:
Lieu: Non disponible...

Echelle de grandeur:

Aperçu à une échelle proche de la réalité:
Ombre du PokémonOmbre du dresseur
Notes: - L'aperçu n'est pas tout à fait le même que dans Pokémon R/S.
- Il est réalisé en supposant que le personnage mesure 1.50m...
- Il ne s'agit que d'une représentation (très) approximative de la réalité!

Statistiques:

Niveau: Nature: DV: EV:  

Note: Les DV (Diversification Values) peuvent varier entre 0 et 31.
Les EV (Efforts Values) peuvent varier entre 0 et 255.
Pour obtenir les stats max, règlez les DV sur 31, les EV sur 255
et indiquez une nature"neutre", comme Docile.
Attention: Un Pokémon ne possèdera jamais les stats max partout!

Vitesse de croissance:
Moyenne

Au Niveau 100, il a au maximum
1 000 000 points d'expérience!
Kapoera HP Attaque Défense VitesseAtt. Spé. Déf. Spé.
Stats de Base
dans Vert-Feuille:
50 95 95 70 35 110
Points d'Effort: +0 +0 +0 +0 +0 +2
Nv. 100 , DV = 31,
EV = 255 , 0
304 289 289 239 169 319

Exemple(s) de Moveset(s) pour Pokémon Rubis/Saphir:

Moveset(s) proposé(s): Explications/Commentaires:
Kapoera @ Bandeau Choix

Casse-Brique
PC spectre
Tour Rapide
Repos

Un bon pokémon combat, pourvu de statistiques bien réparties et d’attaques intéressantes malgré son statut de UU.
Son principal atout est d’avoir, en plus d’une attaque correcte, les atouts pour résister grâce à une excellente défense spéciale, mais surtout une bonne défense avantagée par sa capacité spéciale Intimidation.
J’ai opté pour un rôle assez inhabituel mais qui lui est approprié : choice bander/rapid spinner.
Casse-Brique stabbé et PC spectre pour former le combo spectre/combat touchant tous les types, sont boostés par le Bandeau Choix et assurent donc de bons dégâts dans les rangs adverses. Dans le même temps, Tour Rapide lui permet de se débarrasser des Picots lancés par l’ennemi, un rôle très utile vu le mal que cette attaque peut faire à votre équipe. Bandeau Choix pourra permettre de feinter son rôle de spinner, et la Puissance Cachée a également l’avantage d’être super efficace contre les spectres, immunisés à Tour Rapide. En fin de compte, ces rôles semblant opposés se complètent plutôt bien. Repos sert à le régénérer et donc assurer son staying power.
Parmi ses défauts, on notera une certaine difficulté de manipulation vu l’handicap du Bandeau Choix : n’utiliser qu’une attaque jusqu’au switch, ce qui obligera une bonne anticipation, et de changer Kapoera après que Tour Rapide est utilisé. Enfin on notera un manque de résistances par rapport, par exemple, à Armaldo qui peut servir de la même façon.
Kapoera reste efficace et fun à utiliser.

par elpin

Informations sur la reproduction:

Groupes(s) d'oeuf(s): Attaques apprises par Accouplement:
Humanoïde
Attaque Type
Tour RapideNORMAL
Pied VoltigeCOMBAT
Mach PunchCOMBAT
Lire-espritNORMAL
Coup D'mainNORMAL
Pokémon compatibles:
Pas avant éclosion de l'oeuf:
6400 pas

Ses capacités:

Par Niveau [Total: 11]: Par CT/CS [Total: 20]: Par Accouplement [Total: 5]:
Nv Attaque Type
1Mawashi GeriCOMBAT
1VendettaCOMBAT
7PuissanceNORMAL
13PoursuiteTENEBR
19Vive-attaqueNORMAL
20Triple PiedCOMBAT
25Tour RapideNORMAL
31RiposteCOMBAT
37HatePSY
43DetectionCOMBAT
49EffortNORMAL
N° CT/CS Type
CT06 Toxik POISON
CT08 Gonflette COMBAT
CT10 Puis. Cachee NORMAL
CT11 Zenith FEU
CT17 Abri NORMAL
CT18 Danse Pluie EAU
CT21 Frustration NORMAL
CT26 Seisme SOL
CT27 Retour NORMAL
CT28 Tunnel SOL
CT31 Casse-brique COMBAT
CT32 Reflet NORMAL
CT37 Tempetesable ROCHE
CT42 Facade NORMAL
CT43 Force Cachee NORMAL
CT44 Repos PSY
CT45 Attraction NORMAL
CT46 Larcin TENEBR
CS04 Force NORMAL
CS06 Eclate-roc COMBAT
Attaque Type
Tour RapideNORMAL
Pied VoltigeCOMBAT
Mach PunchCOMBAT
Lire-espritNORMAL
Coup D'mainNORMAL

Imagerie:

Pokémon... Normal (de face) Normal (de dos) Shiny (de face) Shiny (de dos)
Or Pokémon Or (de face, normal) Pokémon Or (de dos, normal) Pokémon Or (de face, shiny) Pokémon Or (de dos, shiny)
Argent Pokémon Argent (de face, normal) Pokémon Argent (de face, shiny)
Crystal Pokémon Crystal (de face, normal) Pokémon Crystal (de face, shiny)
Rubis
Saphire
Pokémon Rubis/Saphire (de face, normal) Pokémon Rubis/Saphire (de dos, normal) Pokémon Rubis/Saphire (de face, shiny) Pokémon Rubis/Saphire (de dos, shiny)
Emeraude Pokémon Emeraude (de face, normal) @ venir
Vert-Feuille
Rouge-Feu
Même image que
dans Rubis/Saphire
Même image que
dans Rubis/Saphire
Colosseum Pokémon Colosseum (de face, normal) Pokémon Colosseum (de face, shiny)

Les images des jeux sur GameBoy et de Pokémon Crystal
proviennent du site de Pokemon Elite 2000.
Les images de Pokémon Colosseum proviennent du site de Pokeguide.
Les images de Pokémon Emeraude proviennent du site de Psypoke.
Les autres images ont été extraites par MiSsInGnO.