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297 - HARIYAMA

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Fiche d'identité:

Aperçu:
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N° National/Hoenn:
297/049
Attribut:
Cogneur
Nom Français:
Hariyama
Nom Anglais:
Hariyama
Nom Allemand:
Hariyama
Nom Japonais:
Hariteyama
Généalogie:
MAKUHITA
  `- HARIYAMA (Nv. 24)

Etymologie:

Origine du nom dans différentes langues:
Français: Idem que étymologie anglaise
Anglais: Un niveau de lutte de sumo
Allemand: _
Japonais: _

Informations supplémentaires:

Type 1: Type 2: Répartition: Taille: Poids:
COMBAT -
Mâle ♂ 75 %
Femelle ♀ 25 %
2.3 m 253.8 Kg
Objet tenu:
(commun)
Objet tenu:
(rare)
Expérience minimale
remportée (combat):
Couleur: Capacité spéciale:
Roche Royale - 184 points Marron Isograisse/Cran

Description & Localisation:

Desc.: HARIYAMA s'entraîne à donner ses coups directs avec sa paume le plus souvent possible. Un seul de ces puissants coups de paume peut plier un poteau téléphonique en deux.
Lieu: Non disponible...

Echelle de grandeur:

Aperçu à une échelle proche de la réalité:
Ombre du PokémonOmbre du dresseur
Notes: - L'aperçu n'est pas tout à fait le même que dans Pokémon R/S.
- Il est réalisé en supposant que le personnage mesure 1.50m...
- Il ne s'agit que d'une représentation (très) approximative de la réalité!

Statistiques:

Niveau: Nature: DV: EV:  

Note: Les DV (Diversification Values) peuvent varier entre 0 et 31.
Les EV (Efforts Values) peuvent varier entre 0 et 255.
Pour obtenir les stats max, règlez les DV sur 31, les EV sur 255
et indiquez une nature"neutre", comme Docile.
Attention: Un Pokémon ne possèdera jamais les stats max partout!

Vitesse de croissance:
Fluctuante

Au Niveau 100, il a au maximum
1 640 000 points d'expérience!
Hariyama HP Attaque Défense VitesseAtt. Spé. Déf. Spé.
Stats de Base
dans Rubis:
144 120 60 50 40 60
Points d'Effort: +2 +0 +0 +0 +0 +0
Nv. 100 , DV = 31,
EV = 255 , 0
492 339 219 199 179 219

Exemple(s) de Moveset(s) pour Pokémon Rubis/Saphir:

Moveset(s) proposé(s): Explications/Commentaires:
Hariyama @ Restes / Baie maron / Baie sailak

Coup croix / Corps perdu / Casse brique
Gonflette / Cognobidon
PC Spectre / PC physique / Attaque physique
Repos / Attaque physique
Le principe est simple, booster son attaque avec Gonflette ou du sailakdrumming (vu sa vitesse il faut quand même craindre les volants et les psy rapides) et attaquer, le mieux étant de mettre une PC Spectre ou Roche. Vu ses PV les restes devraient bien marcher.
Corps perdu permet de contrer le pseudo hazage en attaquant toujours en dernier, Coup croix ou Casse brique (pour l'effet et les PP) sinon, attention quand même aux vrais hazers tels que Smogogo.
On peut également tenter d'intégrer le combo Ténacité / Contre malgré sa vitesse un peu faible (la Baie sailak peut être doublement utile) ou encore en faire un subpuncher (Clonage + Mitrapoing) efficace par le STAB, mais là encore handicapé par sa vitesse faible.

Informations sur la reproduction:

Groupes(s) d'oeuf(s): Attaques apprises par Accouplement:
Humanoïde
Attaque Type
FeinteTENEBR
DetectionCOMBAT
ClairvoyanceNORMAL
Coup D'mainNORMAL
Coup-croixCOMBAT
VendettaCOMBAT
DynamopoingCOMBAT
RiposteCOMBAT
Pokémon compatibles:
Pas avant éclosion de l'oeuf:
5120 pas

Ses capacités:

Par Niveau [Total: 13]: Par CT/CS [Total: 22]: Par Accouplement [Total: 8]:
Nv Attaque Type
1ChargeNORMAL
1PuissanceNORMAL
4Jet De SableSOL
10CogneCOMBAT
13Corps PerduCOMBAT
19BluffNORMAL
22CycloneNORMAL
29SabotageTENEBR
33StimulantNORMAL
40CognobidonNORMAL
44TenaciteNORMAL
51Frappe AtlasCOMBAT
55ContreCOMBAT
CT/CS Type
CT01 Mitra-poing COMBAT
CT06 Toxik POISON
CT08 Gonflette COMBAT
CT10 Puis. Cachee NORMAL
CT11 Zenith FEU
CT15 Ultralaser NORMAL
CT17 Abri NORMAL
CT18 Danse Pluie EAU
CT21 Frustration NORMAL
CT26 Seisme SOL
CT27 Retour NORMAL
CT28 Tunnel SOL
CT31 Casse-brique COMBAT
CT32 Reflet NORMAL
CT39 Tomberoche ROCHE
CT42 Facade NORMAL
CT43 Force Cachee NORMAL
CT44 Repos PSY
CT45 Attraction NORMAL
CS03 Surf EAU
CS04 Force NORMAL
CS06 Eclate-roc COMBAT
Attaque Type
FeinteTENEBR
DetectionCOMBAT
ClairvoyanceNORMAL
Coup D'mainNORMAL
Coup-croixCOMBAT
VendettaCOMBAT
DynamopoingCOMBAT
RiposteCOMBAT

Imagerie:

Pokémon... Normal (de face) Normal (de dos) Shiny (de face) Shiny (de dos)
Rubis
Saphire
Pokémon Rubis/Saphire (de face, normal) Pokémon Rubis/Saphire (de dos, normal) Pokémon Rubis/Saphire (de face, shiny) Pokémon Rubis/Saphire (de dos, shiny)
Emeraude Pokémon Emeraude (de face, normal) @ venir
Vert-Feuille
Rouge-Feu
Même image que
dans Rubis/Saphire
Même image que
dans Rubis/Saphire
Colosseum Pokémon Colosseum (de face, normal) Pokémon Colosseum (de face, shiny)

Les images des jeux sur GameBoy et de Pokémon Crystal
proviennent du site de Pokemon Elite 2000.
Les images de Pokémon Colosseum proviennent du site de Pokeguide.
Les images de Pokémon Emeraude proviennent du site de Psypoke.
Les autres images ont été extraites par MiSsInGnO.