Accès direct |
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Origine du nom dans différentes langues: | |
Français: | Idem que étymologie anglaise |
Anglais: | Un niveau de lutte de sumo |
Allemand: | _ |
Japonais: | _ |
Type 1: | Type 2: | Répartition: | Taille: | Poids: | ||||
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- |
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2.3 m | 253.8 Kg | ||||
Objet tenu: (commun) |
Objet tenu: (rare) |
Expérience minimale remportée (combat): |
Couleur: | Capacité spéciale: | ||||
Roche Royale | - | 184 points | Marron | Isograisse/Cran |
Desc.: | HARIYAMA s'entraîne à donner ses coups directs avec sa paume le plus souvent possible. Un seul de ces puissants coups de paume peut plier un poteau téléphonique en deux. |
Lieu: | Non disponible... |
Aperçu à une échelle proche de la réalité: |
Notes: - L'aperçu n'est pas tout à fait le même que dans Pokémon R/S. - Il est réalisé en supposant que le personnage mesure 1.50m... - Il ne s'agit que d'une représentation (très) approximative de la réalité! |
Moveset(s) proposé(s): | Explications/Commentaires: |
Hariyama @ Restes / Baie maron / Baie sailak Coup croix / Corps perdu / Casse brique Gonflette / Cognobidon PC Spectre / PC physique / Attaque physique Repos / Attaque physique | Le principe est simple, booster son attaque avec Gonflette ou du sailakdrumming (vu sa vitesse il faut quand même craindre les volants et les psy rapides) et attaquer, le mieux étant de mettre une PC Spectre ou Roche. Vu ses PV les restes devraient bien marcher. Corps perdu permet de contrer le pseudo hazage en attaquant toujours en dernier, Coup croix ou Casse brique (pour l'effet et les PP) sinon, attention quand même aux vrais hazers tels que Smogogo. On peut également tenter d'intégrer le combo Ténacité / Contre malgré sa vitesse un peu faible (la Baie sailak peut être doublement utile) ou encore en faire un subpuncher (Clonage + Mitrapoing) efficace par le STAB, mais là encore handicapé par sa vitesse faible. |
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