Accès direct |
|
|
|
|
Origine du nom dans différentes langues: | |
Français: | Tarin (nez) + Nord |
Anglais: | _ |
Allemand: | Nase (nez) + Magnet (aimant) |
Japonais: | _ |
Type 1: | Type 2: | Répartition: | Taille: | Poids: | ||||
![]() |
- |
|
1 m | 97 Kg | ||||
Objet tenu: (commun) |
Objet tenu: (rare) |
Expérience minimale remportée (combat): |
Couleur: | Capacité spéciale: | ||||
- | - | 108 points | Gris | Fermete/Magnepiege |
Desc.: | |
Lieu: | Non disponible... |
Aperçu à une échelle proche de la réalité: |
Notes: - L'aperçu n'est pas tout à fait le même que dans Pokémon R/S. - Il est réalisé en supposant que le personnage mesure 1.50m... - Il ne s'agit que d'une représentation (très) approximative de la réalité! |
Moveset(s) proposé(s): | Explications/Commentaires: |
Tarinor @ Vive griffe / Poudreclaire / Baie maron Eboulement Toxic Barrage Reflet / Repos | Il y a des fois où je me demande vraiment où ils vont chercher des Pokémon comme ça, et avec des stats aussi bizares ... Enfin vu ses attaques de mouche et ses PV pas à la hauteur je ne vois pas quoi en faire à part ça. A noter quand même que sa capacité Magnépiège peut être utilisée contre des pokémons quadruplement faibles aux attaques sol (Magneton, Galeking) si on lui met Séisme, mais je ne sais vraiment pas s'il tiendra longtemps face à eux. |
|