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082 - MAGNETON

Consultation Rapide

Statistiques:

Niveau: Nature: DV: EV:  

Note: Les DV (Diversification Values) peuvent varier entre 0 et 31.
Les EV (Efforts Values) peuvent varier entre 0 et 255.
Pour obtenir les stats max, règlez les DV sur 31, les EV sur 255
et indiquez une nature"neutre", comme Docile.
Attention: Un Pokémon ne possèdera jamais les stats max partout!

Vitesse de croissance:
Moyenne

Au Niveau 100, il a au maximum
1 000 000 points d'expérience!
Magneton HP Attaque Défense VitesseAtt. Spé. Déf. Spé.
Stats de Base
dans Saphir:
50 60 95 70 120 70
Points d'Effort: +0 +0 +0 +0 +2 +0
Nv. 100 , DV = 31,
EV = 255 , 0
304 219 289 239 339 239

Exemple(s) de Moveset(s) pour Pokémon Rubis/Saphir:

Moveset(s) proposé(s): Explications/Commentaires:
Magneton @ Restes / Baie maron

Tonnerre
PC Glace / PC Plante / Cage eclair / Abri
Strido son / Cage éclair / Abri
Repos / Strido son / Cage eclair / Abri
Un excellent Pokémon électrique avec un type avantageux et des stats pratiques (defense et attaque spéciale), attention toutefois à sa quadruple faiblesse sol.
Sa capacité en fait un excellent contre d'Airmure, voire même des Insecte/Metal (avec éventuellement une PC Feu), mais faites très attention aux PC Sol (sur Airmure par exemple).
Strido son aide bien au sweepage spécial, son attaque spéciale étant naturellement haute ...